【Unity】Unity デフォルト型の Inspector 拡張 - うにてぃブログ 上記記事で CanEditMultipleObjects を設定時に複数の要素の更新ができない問題があったため、いっそ TransformInspector の実装部分をまるっと実装してしまうことにする 実装 Position と S…
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