うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-02-26から1日間の記事一覧

【Unity】ジグソーパズルの自動生成 ~7~

ピース間の境界線の描画 ジグソーパズルの絵には境界線があったほうが絵っぽくなるので絵に境界線を追加してみます internal class Border { public readonly Vector2Int Begin; public readonly Vector2Int End; public readonly List<BezierPathSegment> Segments; public Bor</bezierpathsegment>…