こちらの記事 nn-hokuson.hatenablog.com を参考にパーリンノイズを利用し Dissovle シェーダーを作成してみました ノイズの値と _Threshold の値を見て そこの ahpha を変えているだけの簡単なシェーダーです Shader "Unlit/Dissolve" { Properties { [NoSc…
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