うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-05-18から1日間の記事一覧

【Unity】パーリンノイズを使った Dissolve Shader

こちらの記事 nn-hokuson.hatenablog.com を参考にパーリンノイズを利用し Dissovle シェーダーを作成してみました ノイズの値と _Threshold の値を見て そこの ahpha を変えているだけの簡単なシェーダーです Shader "Unlit/Dissolve" { Properties { [NoSc…