うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-05-22から1日間の記事一覧

【Unity】Monobehaviour 継承クラスで利用できる UnityEvent 一覧

Generally よく使うやつ /// <summary> /// インスタンスの生成時に1度だけ呼ばれる /// ActiveSelf が false だった場合でも呼ばれる /// </summary> private void Awake() /// <summary> /// activeSelf が true になった時に1回だけ呼び出される /// activeSelf が false だった場合は</summary>…