うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-06-05から1日間の記事一覧

【Unity】ランタイムでカメラに映しているものを保存する

ランタイムでカメラの写してる画像を保存しようとしてもタイミングを考慮しないと 正しく画像を撮影することができません そのため WaitForEndOffFrame でレンダリングの完了を待つ必要があります yield return new WaitForEndOffFrame(); コード レンダリン…