うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-08-09から1日間の記事一覧

【Unity】アルファテクスチャを利用できる Shader

通常テクスチャを表示する Shader では Alpha のあるテクスチャを利用すると 下図のようにAlpha部分は無く表示がおかしくなってしまいます Shader "Custom/Texture" { Properties { [NoScaleOffset] _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tag…