うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-10-19から1日間の記事一覧

【C#】ベジェ曲線の長さを計算する

以前ベジェ曲線を計算するクラスを作成しました ここで全体の距離がほしかったので処理を追加しました 以前の処理をクラスに追加すれば取得できます 計算自体もこれで正しいのかわかりませんが、曲線を分割して 分割した距離を合計しています LOOP_VALUE の…