うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-10-20から1日間の記事一覧

【C#】ベジェ曲線を等間隔で分割したある点を取得する

以前作成したベジェ曲線では 例えば曲線を計算する t を10分割して各点の座標を表示すると下図のようになり等間隔で表示されない using UnityEngine; using System.Linq; public class SampleMonoBehaviour : MonoBehaviour { [SerializeField] private Tran…