うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-10-27から1日間の記事一覧

【Unity】Unity を再生しても Material の差分が発生しないようにする

スクリプトで Material の値を書き換えた場合再生が終了したタイミングで Material の値が書き換わる 例えばこちらの記事のスクリプトのようにC# で Shader のパラメータを操作していた場合を確認する 再生前の Offset がこちら 再生後の Offset がこちら 見…