うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-12-18から1日間の記事一覧

【Unity】UnityEditor 上で Animation を再生するための便利クラス

UnityEditor 上で Animation の再生をするのはちょっと面倒なので、 手軽にできるようにクラスを作成してみました コード [Serializable] public class EditorPlayAnimation { [SerializeField] private Animator _animator; [SerializeField] private List<AnimationClipData> </animationclipdata>…