2021-01-07から1日間の記事一覧
uGUI では UI最適化 にあるように、Raycast が不要な オブジェクトに対して Raycast Target をつけることは最適とされていません しかし Unity はオブジェクトを生成時にデフォルトで true にしてしまうためわざわざチェックを外すのが面倒になる そのため、…
uGUI では UI最適化 にあるように、Raycast が不要な オブジェクトに対して Raycast Target をつけることは最適とされていません しかし Unity はオブジェクトを生成時にデフォルトで true にしてしまうためわざわざチェックを外すのが面倒になる そのため、…