うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-01-07から1日間の記事一覧

【Unity】Hierarchy 上で選択したオブジェクトのもつ RaycastTarget をすべて false にする

uGUI では UI最適化 にあるように、Raycast が不要な オブジェクトに対して Raycast Target をつけることは最適とされていません しかし Unity はオブジェクトを生成時にデフォルトで true にしてしまうためわざわざチェックを外すのが面倒になる そのため、…