うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-02-23から1日間の記事一覧

【Shader】オブジェクトを重ねた数によって色を変える

Stencil Shader を利用して、オブジェクトの重なり具合に応じて色を変える実装をしてみます オブジェクトのShader Stencil Pass を利用して オブジェクトがある箇所のステンシルバッファの値を加算していきます こうすることでオブジェクトが重なっている箇…