うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-04-15から1日間の記事一覧

【Unity】Image を曲げる

Image を BaseMeshEffect を利用して曲げてみたかったので作成してみました ※Sliced や Filled には未対応、水平のみ メッシュの分割数や、外周の長さなどパラメータの調整をすることで 曲げ具合を変更することができます Shader を使えば Sliced などのとき…