うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-06-27から1日間の記事一覧

【Unity】URP で PostProcess を利用する

URP で PostEffect を利用するには ForwardRendererData を作成して UniversalRenderPipeline に登録する必要がある この手順を記述する ScriptableRendererFeature の作成 ScriptableRendererFeature は レンダラーにレンダリングパスを追加するためのクラ…