以前Graphic を利用してタップした座標から Ray を飛ばしてタップしたオブジェクトを取得する方法を記述した。 【Unity】uGUI を利用してタップした位置のオブジェクトを取得する - うにてぃブログ しかし、これだと様々な uGUI Event (PointerDown や Point…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。