うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2022-12-09から1日間の記事一覧

【Unity】EnterPlayModeOptions が有効な際の static な領域を確認する

UnityEditor 上での再生時間短縮のために EnterPlayModeOptions を有効にしていると Unity 再生のたびに static の領域が初期化されなくなるため、その挙動を確認しておく ただしコンパイルが走った際には static の領域が初期化されるので、コンパイルを走…