うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2023-12-17から1日間の記事一覧

【Unity】TextMeshProのフォントを Addressable で利用する

Addressable ロードの問題とその解決方法 TextMeshProのフォントとMaterial PresetをデフォルトおよびカスタマイズしたUIをAddressableを利用してロードする際に、Addressableの設定によって発生する問題についてご紹介します。 まず、以下の画像では、カス…