うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2024-02-28から1日間の記事一覧

【Unity】アセット管理を効率化するためのガイド: AssetPostprocessorとAssetModificationProcessorの活用方法

Unityの開発過程において、アセットのインポートパイプラインをカスタマイズすることは、効率的なアセット管理に不可欠です。このカスタマイズを行うための主なツールは「AssetPostprocessor」と「AssetModificationProcessor」です。 AssetPostprocessorの…