今回は、Unity Shaderを使ってY軸固定ビルボードシェーダーを作成する方法を解説します。ビルボードシェーダーは、木や草、エフェクトなど、常にカメラに向けて表示したいオブジェクトに非常に便利です。 しかし、すべての軸で回転すると不自然になる場合が…
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