Unity で UI を開発していると、TextMeshPro のフォントを後から変更したくなることがあります。 特に大量のプレハブを使っているプロジェクトでは、手作業での変更はとても大変です。 今回は、すべてのプレハブに含まれる TextMeshPro コンポーネントのフォ…
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