うにてぃブログ

UnityやUnreal Engineの記事を書いていきます

2D

【Unity】PlatformEffector2Dで「下から通れる壁」を作ろう!

2Dアクションゲームを作っていると、「ジャンプして下から通り抜けられるけど、上に乗るとちゃんと乗れる」みたいな壁(いわゆる“すり抜け床”や“片方向の足場”)が欲しくなること、ありますよね? Unityでは PlatformEffector2D という機能を使うことで、簡…