うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

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【Unity】PackageManager 対応ライブラリ一覧

Package Manager URL List Find Missing Script Yorozu Tool Asset Choice Color Folder Texture Edit Google Drive Helper Save Data Menu Item Scene Drawer 作成した PackageManager 対応のライブラリをまとめていきます Package Manager URL List Packag…

【Unity】ProjectWindow のフォルダ色やアイコンを変える

フォルダの色を変えられるアセットを見て、どうやったら作れるかと思い見様見真似で作成してみました よければご利用ください、個人的には色が変わるだけで結構使いやすくなったなと感じました ※仕組み的に表示を切り替えるということはできなかったため上に…

【Unity】PackageManager で利用する個人 github リポジトリにサンプルを追加する

package.json に下記を追加することで、リポジトリにサンプルを追加できる "samples": [ { "displayName": "Sample", "description": "Simple", "path": "Samples/Sample1" } ] サンプルの追加先は Assets/Samples/{displayName}/{versin}/{samples.displayN…

【Unity】Unity2020 以降の PackageManager で 個人 github リポジトリを利用する

PackageManager に git リポジトリを追加する場合、そのリポジトリに package.json が存在する必要があります もし、package.json が無い場合は下記エラーで追加することができません Cannot perform upm operation: Unable to add package [git@github.com:…

【Unity】Component を Module 化するライブラリ

Particle System のように要素を選択して、機能を追加できるライブラリを公開しました github.com 使い方 ModuleControlAbstract を継承したクラスを作成する こちらが MonoBehaviour を継承しているクラス using System; public class SampleModuleControl …

【Unity】Easing 関数ライブラリ

演出等で利用する Easing 関数をまとめたものを公開しました github.com シーン上にGizmoを使って書いたサンプル Easing 関数の動き Easing 関数の動きを見たい方は下記のサイトを見てもらえれば どの Type でどんな動きをするかわかると思います Easing Fun…