ゲームやアプリケーションで透明なオブジェクトを扱う際、その境界が分かりにくくなることがあります。特に、他の物体と重なる場合に視覚的な混乱が生じがちです。 今回は、Unityのシェーダーを使って透明オブジェクトが他のオブジェクトに近づいた際に境界…
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