ボタンの文言も変えることができます
OKボタンのみのダイアログ
if (EditorUtility.DisplayDialog("Tile", "Body", "OK")) { Debug.Log("Click"); }
Yes No のダイアログ
if (EditorUtility.DisplayDialog("Tile", "Body", "Yes", "No")) { Debug.Log("Yes"); } else { Debug.Log("No"); }
ボタンの文言も変えることができます
if (EditorUtility.DisplayDialog("Tile", "Body", "OK")) { Debug.Log("Click"); }
if (EditorUtility.DisplayDialog("Tile", "Body", "Yes", "No")) { Debug.Log("Yes"); } else { Debug.Log("No"); }