うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

【Unity】UnityEditor で 確認ダイアログを表示する

ボタンの文言も変えることができます

OKボタンのみのダイアログ

f:id:hacchi_man:20200821002002p:plain

if (EditorUtility.DisplayDialog("Tile", "Body", "OK"))
{
    Debug.Log("Click");
}

Yes No のダイアログ

f:id:hacchi_man:20200821002135p:plain

if (EditorUtility.DisplayDialog("Tile", "Body", "Yes", "No"))
{
    Debug.Log("Yes");
}
else
{
    Debug.Log("No");
}