うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

【Unity】Module化 するライブラリを SerializeReference に対応

hacchi-man.hatenablog.com

上記ライブラリですが今までは AddComponent して HideFlags を利用して非表示にしていました

これだと多数コンポーネントが存在することになってしまい無駄が多いので対応したいと考えており

Unity2019.3 より SerializeReference が導入されたので こちらを利用するように対応しました




以前とは違い Module を シリアライズ化するために Serializable は必要になりましたが

今までよりシンプルになったと思います

[Serializable]
public class SampleModuleMoveX : SampleModuleAbstract
{
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