Animator や Scene など、UnityEditor 上で編集したにも関わらず、git 上で差分が出てこないことがある
これは Dirty フラグが立っておらず差分が反映されてないから生じている
そのため、右クリックメニューから強制的にフラグを立てられるメニューを作成
[MenuItem("Assets/Force Dirty")] private static void ForceDirty() { var guids = Selection.assetGUIDs; if (guids.Length <= 0) return; foreach (var guid in guids) { var path = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guid); var obj = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<UnityEngine.Object>(path); EditorUtility.SetDirty(obj); } AssetDatabase.SaveAssets(); }