Vector Graphics Version 2.0.0-preview.13
より SVGImage の表示確認しようとして
GameObject に追加したものの表示されませんでした
いろいろ試して見た結果 CanvasRenderer
が無いため表示されていなかっただけでした
※ Canvas内 で 描画するには CanvasRenderer
が必要
コードを見てみるとImage
には RequireComponent が記述されていますが
[RequireComponent(typeof(CanvasRenderer))] [AddComponentMenu("UI/Image", 11)] /// <summary> /// Displays a Sprite inside the UI System. /// </summary> public class Image : MaskableGraphic, ISerializationCallbackReceiver, ILayoutElement, ICanvasRaycastFilter
SVGImage
には RequireComponent の記述がなかったためでした
/// <summary>A UI image that holds SVG content.</summary> [AddComponentMenu("UI/SVG Image", 11)] [MovedFrom("")] public class SVGImage : MaskableGraphic
まだ Preview なので今後のアプデで追加されるとは思いますが