TextMeshPro を利用してると TMP SubMeshUI が生成されることがある
これは、設定したフォントにフォールバックフォントが呼び出された際に生成されるオブジェクトで
例えば あaaあ
とTextMeshPro に設定すると、 フォールバックフォントの部分だけ SubMesh が生成される
SubMesh をずらしてみるとフォールバック部分だけ生成されているのがよく分かる
呼び出すフォールバックフォントが複数になると、その分だけ SubMesh が生成される
使用したフォント
こちらのフォントを利用させていただきました