Texture2D の原点を調べたかったので、以下のコードで0に近いほうが黒くなるテクスチャを出力してみる
var texture2D = new Texture2D(256, 256, TextureFormat.RGBA32, false); for (var x = 0; x < 256; x++) { for (var y = 0; y < 256; y++) { var v = (x + y) / (float) 510; texture2D.SetPixel(x, y, new Color(v, v, v)); } }
結果以下のような画像が出力された
これにより Texture2D の原点は左下だということが分かった