うにてぃブログ

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【Unity】Addressables のカタログに対象のアドレスが含まれるかどうかを調べる

        public static async UniTask<bool> Contains(string address)
        {
            var opHandle = Addressables.LoadResourceLocationsAsync(address);
            await opHandle;

            if (opHandle.Status == AsyncOperationStatus.Succeeded &&
                opHandle.Result != null &&
                opHandle.Result.Count > 0)
            {
                return true;
            }

            return false;
        }