うにてぃブログ

UnityやUnreal Engineの記事を書いていきます

【Unreal Engine】技術サンプルプロジェクトを確認する方法

Epic Games Launcherを開き、SamplesタブからContent Examplesを選択します。

Marketplaceが表示されるので、「Free」ボタンをクリックすると、

「Create Project」が表示されます。

プロジェクトの保存先を選択すると、サンプルプロジェクトのダウンロードが開始されるので、完了するまで待ちます。

ダウンロードが完了すると、Libraryの「My Projects」セクションにContent Examplesが追加されますので、そこから開きます。

プロジェクト内のMapsフォルダには、多くのサンプル Level があり、それぞれを再生するとさまざまなデモを確認することができます

今 (2024/10/16) 時点で確認できたサンプルは以下でした

  • AI_NavMesh
  • AI_NavMesh_BuiltData
  • AnimationDeformer
  • AnimationRetargeting
  • Animation_Basics
  • Animation_Choosers
  • Animation_ControlRig
  • Animation_Deformer
  • Animation_IKRig
  • Animation_MorphTargets
  • Animation_PhysicsControl
  • Animation_Retargeting
  • Audio
  • BlueprintRenderToTarget
  • Blueprint_Advanced
  • Blueprint_Communication
  • Blueprint_Input_Examples
  • Blueprint_Mouse_Interaction
  • Blueprint_Network
  • Blueprint_Overview
  • Blueprint_ProceduralMesh
  • Blueprint_RenderToTarget
  • Blueprint_Splines
  • Blueprints_Advanced
  • Blueprints_Overview
  • Choosers
  • Cloth
  • CommonUI
  • ControlRig
  • Decals
  • ExampleProjectWelcome
  • FBX_Import_Options
  • IKRig
  • Landscape
  • Level_Landscape
  • Level_Landscape_BuiltData
  • Level_PostProcessing
  • Level_Scripting
  • Level_Streaming
  • Level_Volumes
  • Lighting_Realtime
  • Lighting_Realtime_BuiltData
  • Material_Advanced
  • Material_Decals
  • Material_Instances
  • Material_Nodes
  • Material_ParallaxOcclusionMapping
  • Material_PivotPainter
  • Material_PivotPainter2
  • Material_Properties
  • Material_SkinRendering
  • Material_Substrate
  • Math_Hall
  • MorphTargets
  • Navmesh
  • Network_Features
  • Niagara_Advanced_Particles
  • Niagara_Fluids
  • Niagara_Particles
  • Paper2D
  • ParallaxOcclusionMapping
  • PhysicalAnimation
  • Physics
  • PhysicsControl
  • Physics_Cloth
  • Physics_Destruction
  • PivotPainter
  • PivotPainter2
  • PostProcessing
  • ProceduralMesh
  • SkinRendering
  • StaticMeshes
  • UI_CommonUI
  • UI_SlatePostBuffer
  • UI_UMG
  • UMG
  • Volumes

それぞれのレベルを試してみて、Unreal Engineのさまざまな機能を確認してみましょう!