うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-03-31から1日間の記事一覧

【Unity】UnityEditor での再生時 Scene を固定する

Unity 2017.1 から追加された EditorSceneManager.playModeStartScene を利用することで UnityEditor で Play を押した際に別シーンだったとしても、指定したシーンから再生することが可能になる Unity - Scripting API: SceneManagement.EditorSceneManager…