うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-04-27から1日間の記事一覧

【Unity】Image Type Sliced の画像に Filled を適応する

Image Type は 一つしか選べないため Slice された画像を利用してゲージっぽい見た目にしようとしてもできない そのため、BaseMeshEffect を利用して、Image を Sliced に設定し、Filledの対応を時前で用意する これを利用すると このように Slice された画…