うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-07-22から1日間の記事一覧

【Unity】昔 Vector2.Lerp や Vector3.Lerp が重いと言われていた気がするので調べてみた

https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference から 2017.1 の処理を見たのですが、特に重そうな処理をしておらず Mathf.Lerp を要素分計算しているだけだった もしかしたら Unity4系 だったら処理が違ったのかもしれないが、古いので調査は断念…