うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-07-27から1日間の記事一覧

【Unity】UnityEditor 上で アセットバンドルネームのついているアセットを探す

AssetDatabase.GetAssetPathsFromAssetBundle を利用することで Asset に設定してある assetBundleName が一致するアセットのパスを取得できます アセットバンドル名は重複を許可しているため、複数のパスが取得することができるので注意が必要です using Un…