うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-08-01から1日間の記事一覧

【Unity】MonoBehaviour クラスのシリアライズされた変数の Inspector をカスタマイズ する Attribute の作り方

例えば RangeAttribute を利用すると Inspector にスライダーUIを表示することができる public class SampleAttribute : MonoBehaviour { [SerializeField, Range(0, 10)] private int _range; } テンプレート これを定義すると 通常と何も変わらないが [Sam…