Unity で Unlit の Shader を作成すると以下のテンプレートコードが生成される ※ 本来は Fog の設定があるが消している Shader "Unlit/NewUnlitShader" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" }…
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