うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-02-04から1日間の記事一覧

【Unity】実数 (float) の少数部分を取得する

shader には少数部分を取得するメソッドとして frac があるが Mathf には無かったので作成 処理も単純で 実数から実数の整数 を引くだけ ※ (1.23 - 1 = 0.23) public static class MathUtil { /// <summary> /// 少数部分を返す /// </summary> public static float Frac(float …