2021-02-04から1日間の記事一覧
shader には少数部分を取得するメソッドとして frac があるが Mathf には無かったので作成 処理も単純で 実数から実数の整数 を引くだけ ※ (1.23 - 1 = 0.23) public static class MathUtil { /// <summary> /// 少数部分を返す /// </summary> public static float Frac(float …
shader には少数部分を取得するメソッドとして frac があるが Mathf には無かったので作成 処理も単純で 実数から実数の整数 を引くだけ ※ (1.23 - 1 = 0.23) public static class MathUtil { /// <summary> /// 少数部分を返す /// </summary> public static float Frac(float …