うにてぃブログ

UnityやUnreal Engineの記事を書いていきます

2025-04-05から1日間の記事一覧

【Unity】OverlapSphereNonAllocが当たったり当たらなかったりする謎 〜Transform変更と物理のズレ〜

Unityで Physics.OverlapSphereNonAlloc() を使ってるとき、当たってるはずなのに当たらない、あるいは逆に当たってるはずじゃないのに当たるという現象に遭遇したことはありませんか? これは実はバグではなく、Transformと物理エンジン(Collider)の更新…