うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

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【Unity】Texture を加工するツールの改良

以前作成していたテクスチャ加工の使い勝手を向上して機能を追加しました ※Texture2D.SetPixels を利用している都合上 RGBA32, ARGB32, RGB24, Alpha8 の フォーマットのテクスチャにのみ利用できます 導入 Github github.com PackageManager 「Add package …