RendererFeature
https://hacchi-man.hatenablog.com/entry/2023/01/05/220000hacchi-man.hatenablog.com では1地点のみのソナー表現でしたが、Shader側に複数の座標パラメータを渡すことにより複数地点でのソナー表現ができるようになりました パラメータをセットするのは何…
qiita.com 上記の記事を参考に RendererFeature の FullScreen で利用できるソナー表現を作成しました ※ Unity2021 URP12.1.8 Shader "Hidden/SonarImageEffectShader" { SubShader { Cull Off ZWrite Off ZTest Always Pass { HLSLPROGRAM #pragma vertex F…
Unity2021.3.15f1. URP 12.1.8 ※URP14の場合はこちら PostProcess 用のスクリプトをたまに忘れるのでこちらにメモしておきます using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering; using UnityEngine.Rendering.Universal; [Serializable] public class Sampl…