うにてぃブログ

UnityやUnreal Engineの記事を書いていきます

Slider

【Unity】SliderでPointerUpイベントを取得する方法

UnityでSliderの値を変更した際に、スライダーを離したタイミング(PointerUp)を検知したい場合があります。多くの人はSliderを継承してカスタムクラスを作る方法を考えますが、実はEventTriggerを利用すれば簡単に実装できます。 本記事では、EventTrigger…

【Unity】範囲選択できるスライダーを作る

はじめに Unity の標準 Slider コンポーネントは、1 つの値を変更することしかできません。しかし、ゲームや UI で「最小値と最大値を設定したい」といった場面は多くあります。 例えば: - オーディオ設定で、特定の周波数帯を選択 - ゲーム内のフィルター…