うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

【Unity】URP をカスタマイズする

Library/PackageCache/com.unity.render-pipelines.universal@*.*.*Packages/ 以下に移動することで URP をカスタマイズできるようになります

フォルダ名は参照がある場合@があると既存のやつがエラーになるので com.unity.render-pipelines.universal にしておくとよいです

UnityEditor を起動中に移動をしてしまうと移動後エラーになってしまうため、UnityEditor を起動していない状態でフォルダを移動する必要があります

また、同じ方法で URP 以外の公式パッケージでもカスタマイズすることは可能です