AnimationClip は 対象へのパスを string で保存しており、オブジェクト名を変更したい場合に
すべての パスを書き換える必要があり面倒だったのでツールを作成してみました
使い方
Target AnimationClip
に Animation Clip をアタッチすると
下に AnimationClip のパス一覧が表示されるので、変更したいパスをクリックする
そうすると上に変更したいパスを入力する欄が出てくるので、変更してから Replace
を押すと置換される
このように GameObject (1)
を Root
と変更できた