うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

【Unity】UnityEditor上で SpriteAtlas の有効無効を切り替える

Editor 上で SpriteAtlas の有効無効を切り替えるのは ProjectSettings より行う

Edit / Project Settings... / Editor SpritePacker / Mode

設定項目

表記 内容
Disable 無効
Sprite Atlas V1 - Enabled For Builds バイナリビルド時のみ SpriteAtlas を有効
Sprite Atlas V1 - Always Enabled 常に SpriteAtlas を有効

2022

Unity2022 からは Sprite Atlas V2 が Experimental じゃなくなったようでちょっと UI が変わっている