Editor 上で SpriteAtlas の有効無効を切り替えるのは ProjectSettings より行う
Edit / Project Settings... / Editor SpritePacker / Mode
設定項目
表記 | 内容 |
---|---|
Disable | 無効 |
Sprite Atlas V1 - Enabled For Builds | バイナリビルド時のみ SpriteAtlas を有効 |
Sprite Atlas V1 - Always Enabled | 常に SpriteAtlas を有効 |
2022
Unity2022 からは Sprite Atlas V2 が Experimental じゃなくなったようでちょっと UI が変わっている