Universal Render Pipeline Asset の Rendering / Renderer List が複数ある場合
Camera の Rendering / Renderer を変更しても GameView は変更されるが、SceneView は変更されない
SceneView のカメラの設定は、Universal Render Pipeline Asset の Rendering / Renderer List の Default に設定されてるやつが反映されるようで
Default を確認したいやつに変更することで SceneView でも確認したいカメラの設定で確認することができる