Fog は以下の Define により制御されており、これを ShaderGraph のパラメータに追加して有効無効にすることで、ShaderGraph でも Fog を無効にできます * FOG_LINEAR * FOG_EXP * FOG_EXP2
Shader Graph の設定
Keyword -> Boolean から 以下の3つを定義する、この際に Reference は _ から始めない
Fog を無効にする
Fog の Mode を Exponential に設定
FOG_LINEAR 以外を無効にする
すると Fog の影響を受けなくなる